Comunicación Digital

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Netflix creció un 78% en el último año

22 julio, 2014

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En el reporte financiero del 2do cuarto del año, Netflix reportó ingresos por 1.340 millones de dólares y ganancias por acción de 1.15 dólares.

En total la cantidad global de suscriptores al servicio de streaming ahora es de 50.05 millones y en cuanto al servicio de DVDs en Estados Unidos tiene un total de 6.3 millones de suscriptores.

Según indican en el documento enviado a los inversores, fuera de Estados Unidos la cantidad de usuarios es de 13.8 millones, lo que significa un crecimiento del 78% comparado con el mismo período del año anterior, número que se incrementarán mucho más en dos meses, cuando en Septiembre próximo lancen el servicio en Alemania, Francia, Austria, Suiza, Bélgica y Luxemburgo.

Enlace | Reporte Financiero de Netflix del 2do Cuarto del 2014

Vía | Geeksroom

10 razones por las que usar Vine puede ayudar a que crezca su marca

22 julio, 2014

Las redes sociales han demostrado su valor a la hora de dar visibilidad a la marca y que esta se relacione con los consumidores. Sin embargo, casi siempre hablamos de Facebook, Twitter, LinkedIn o Pinterest, que son las más populares.

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Pero también se puede sacar provecho de Vine, que ofrece la posibilidad de crear vídeos instantáneos y que, además, cuenta con el plus de que está asociada a la diversión de rápido consumo.

Vine cuenta con más de 40 millones de usuarios registrados que no paran de usar esos pequeños vídeos de seis segundos. Pero hay diez ventajas más de esta herramienta, que más que una red social parece un juguete digital.

1. Es fácil de usar

En seis segundos no se puede hacer una obra de arte del cine, pero no hace falta ser un gran director para grabar una pieza de vídeo decente. Lo único que se necesita es algo que impresione en tan poco tiempo.

2. Es rápido de digerir

Con el exceso de spots publicitarios que compiten por la atención de la audiencia, un mensaje visual breve es otra vía para hacerse un hueco. Además, es móvil, es social y no requiere esfuerzo por parte del espectador para experimentar y disfrutar.

3. Captura el momento

La simplicidad de Vine hace posible que se pueda cazar al momento lo que está ocurriendo, tanto si son noticias como si se trata de un acontecimiento o un concierto. Y es mejor un vídeo que un simple tuit.

4. Es conveniente

Es una aplicación móvil, por lo que se puede llevar a cualquier parte. No necesita mucho tiempo de preparación y mucho menos al compartirlo.

5. Es como un profesor

Muchos usuarios han descubierto que en Vine también se puede aprender de una manera rápida y sencilla. Desde trucos de cartas, hasta jardinería o preparar copas.

6. Es entretenida

No hay ninguna duda de que el entretemiento, junto a su brevedad, es uno de sus puntos fuertes. Se puede grabar de todo, como chistes, grandes momentos de un partido, reality shows, canciones… Es como si un GIF tuviera sonido.

7. Atrae el compromiso de los usuarios

Permite que los usuarios puedan comentar, darle al “like”, revining y muchas más acciones que hacen que tengan engagement.

8. Es un medio creativo

En tan poco tiempo, hay que buscar una manera eficiente de dar a conocer una idea. La imaginación y usar bien los recursos es lo que cuenta para hacer un buen Vine, además de la simplicidad.

9. Es publicitario

Aunque suene raro, Vine es un buen medio para conducir los negocios. Consigue seguidores en muy poco tiempo y, además, suelen ser fieles.

10. Se puede medir su repercusión

No solo puedes ver a cuánta gente le han gustado los vídeos, sino que también puedes ver cuántas veces lo han visto. Además, tiene los comentarios y los revines.

 

Vía | MarketingDirecto

“Instwogram”, la manera de tener 2 cuentas de Instagram en tu teléfono

21 julio, 2014

“Instwogram” es un proyecto que se encarga de clonar la más reciente versión de Instagram y de esta forma poder manejar dos cuentas del servicio de fotos en el mismo dispositivo móvil.

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Gracias a las labores de la comunidad de XDA Developers llega para los usuarios de Android este nuevo servicio “Instwogram”

A través de él puedes hacer todo lo que haces con Instagram: Es un clon completo perfecto de la aplicación, pero puedes iniciar sesión con una segunda cuenta, además muestra notificaciones independientes y se lanza desde su propia instancia.

Otra de las ventajas es que “Instwogram” no se va a actualizar automáticamente, y si por alguna razón deja de funcionar debes ir al post en el foro de XDA a revisar si han publicado una nueva versión.

La aplicación no necesita permisos de supersuario, pero cuenta con unos plugins que te dejan descargar las fotos de Instagram a tu móvil que si necesitan permisos, tu decides si quieres este extra o no.

No está disponible en la Play Store, por lo cual debes descargarla desde XDA. Para instalar aplicaciones que no provengan de Google, debes ajustar tu teléfono.

 

Vía | Informe21

Twitter anuncia acceso a toda la historia de DMs en sus apps móviles

21 julio, 2014

Próximamente Twitter lanzará una actualización de sus aplicaciones móviles para iOS y Android, que incorpora la posibilidad de acceso a toda la historia de mensajes directos, cosa que hasta ahora no se podía realizar.

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Esto lo comunicó Twitter en un tweet de su cuenta de soporte, con la cual también anunció otra actualización que lanzarán en las próximas semana, la cual incluirá una mejora en el procedimiento para borrar DMs, que lo hará más consistente a través de la web y móviles.

Excelente noticia, especialmente la del acceso a toda la historia de DMs!

 

Vía | GeeksRoom

Estudio afirma que pasar mucho tiempo en Facebook puede hacerte sentir mal

21 julio, 2014

¿Has tratado de animarte pasando tiempo en Facebook? Mala idea. Un reciente estudio explica que Facebook aumenta la pena y te hace sentir peor.

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Los psicólogos Christina Sagioglou y Tobias Greitemeyer, investigaron las emociones que produce Facebook, descubriendo que mientras más rato te quedas, peor te vas sintiendo, según explica el diario electrónico Huffington Post.

“Parece que, en comparación con la navegación por Internet, Facebook se juzga como menos significativo, menos útil, y más como una pérdida de tiempo, lo que lleva a una disminución en el estado de ánimo”, explicaron los investigadores de la Universidad de Innsbruck en Austria.

Ya en una investigación de Facebook se llegó a la conclusión de que las emociones se viralizan y que a pesar de que sí se puede bajar ánimo, también se puede subir, ocultando los mensajes o estados negativos.

Sin embargo, al contrario del sondeo hecho por la red social, los austriacos descubrieron que no importa la calidad emocional de las publicaciones que aparezcan en Inicio, porque la gente se siente miserable de igual forma.

Como parte del experimento realizado, los psicólogos le pidieron a los participantes que midieran la cantidad de tiempo que pasaban en Facebook y que luego calificaran su estado de ánimo.

Fuera de ello, los investigadores aplicaron un nuevo estudio a personas diferentes, donde les pedían a un grupo en específico que pasaran como mínimo 20 minutos en Facebook, publicando estados, chateando con sus amigos, leyendo algunas noticias que aparecían en Inicio, y a otro que visitaran páginas de Internet que no incluyeran redes sociales. Un tercer grupo tenía la libertad completa de elegir qué medios visitar. A los tres grupos se les preguntó qué tal se sentían y cómo había sido la experiencia de pasar un rato on-line.

En los dos estudios, los psicólogos trabajaron con más de 300 participantes, y encontraron los mismos resultados: “las personas se sienten peor después de usar Facebook, porque creían que no estaban usando el tiempo en algo que valiera la pena”.

“No es de extrañar que si haces algo que no encuentras significativo, después estés de buen humor”, dijo Christina Sagioglou al Huffington Post.

Estos resultados se adhieren a las recientes investigaciones que explican que Facebook aumenta la depresión, la soledad y los celos.

Pero no todo es tan malo, Sagioglou y Greitemeyer encontraron que si haces planes con tus amigos, o chateas con ellos mientras usas la red social después terminas sintiéndote mejor.

 

Vía | Informe21

Sony México: las tablets aún no son un reemplazo de la PC

21 julio, 2014

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Se dice que dentro de algunos años las tablets serán el reemplazo definitivo de las computadoras tradicionales y sobran razones para creerlo: ofrecen más portabilidad, son más sencillas de usar, su ecosistema de apps (sea iOS o Android) es más completo y en últimas fechas hasta son objetivo de iniciativas para aprovecharlas en el ámbito empresarial. Pero en opinión de los representantes de Sony México, aún hay diferencias notables entre ambas clases de tecnología además de que cada una sigue especializada en un uso particular.

Las tablets y la PC son mercados diferentes, uno no pretende sustituir al otro. Obviamente la tablet está enfocada en la parte de entretenimiento y la computadora, en productividad — Sony México

Joel Mendoza, gerente de New Business de Sony Mobile México, explicó en entrevista para Qore que el concepto de tablet todavía necesita madurar y de momento no se puede considerar que son un reemplazo, incluso a expensas de que los dispositivos móviles pueden desempeñarse bien para ciertas actividades de productividad: “Es un hecho, las tablets ofrecen mucho de lo que puedes hacer en tu laptop, como manejar correo electrónico, editar documentos, acceder a Internet, manipular imágenes, etc. Creo que en cuestión técnica cumplen al 100%, pero la efectividad depende de cada persona”.

El directivo dijo que para trabajar plenamente con hojas de cálculo o tener acceso a todas las herramientas propias del ambiente laboral, hay un paso, pero que aún no se ha dado en términos de industria. “No es que una tablet no pueda cumplir esas tareas, pero es una barrera que debemos cruzar. También depende qué tan familiarizado esté el usuario con la tecnología, pues hay mucha gente que dice que necesita su computadora para trabajar adecuadamente.”, declaró Mendoza. También agregó que la flexibilidad de las tablets va hacia ser más competitivas en cuanto a opciones de productividad, dado que muchas empresas comienzan a preferir que sus empleados usen una tablet en lugar de una computadora de escritorio o una laptop, por el tema de movilidad.

Para ejemplificar su postura, Sony México habló de la Xperia Z2 Tablet, un equipo que si bien cuenta con el software necesario para satisfacer ciertas necesidades de productividad, sirve más para propósitos de entretenimiento. Mendoza considera que actualmente el usuario promedio prefiere disfrutar de una película, escuchar música, jugar o navegar la red en su tablet, que usarla para trabajar.

 

Vía | Qore

Cuatro años desde la primera fotografía subida a Instagram

21 julio, 2014

Viajes, mucha comida y amistades es lo que más se ve en Instagram, la red social fotográfica de moda. ¿Pero sabías que la primera foto subida a esta red fue de un pie humano con un perro? Ya son cuatro años desde el nacimiento de esta aplicación.

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Un perro y un pie humano, fueron los protagonistas de la primera foto que se subió a Instagram. Fue el 16 de julio de 2010 y el encargado de subirla a la app no fue otro que su cofundador, Kevin Systrom, tan sólo tres meses antes de que la aplicación fuera lanzada y se convirtiera en todo un éxito. Por aquel entonces aún se llamaba Codename.

Viajes, pies, animales, comida…son algunos de los hits de Instagram, que fue pionera en el uso de filtros digitales para dar efectos a las fotos.

Durante aproximadamente un año y medio Instagram fue exclusiva de iOS hasta que, en abril de 2012 y coincidiendo con su compra por parte de Facebook, fue lanzada una versión para Android.

 

Vía | Informe21

Ritot, un reloj-pulsera-proyector inteligente

21 julio, 2014

El futuro luce brillante si se colectan las ideas de individuales, pues lejos de las grandes empresas, existen diferentes start-ups que, sin tener un gran nombre detrás de ellos, han creado sorprendentes proyectos. Ese es el caso de Ritot, un reloj-pulsera-proyector inteligente que debes ver para creer.

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Este es un proyecto alojado en la página de crowdfunding Indiegogo. Sus creadores muestran en un video cómo es que este gadget es capaz de hacer más que lucir bien en tu muñeca, pues su cuerpo, resistente al agua, puede proyectar la hora sobre el lado posterior de la mano.

Lejos de ser un simple “producto de novedad”, este dispositivo tiene la capacidad de sincronizarse con el smartphone y aprovechar su proyector para mostrar notificaciones sobre la extremidad, exactamente de la misma forma que lo hace con la hora.

La proyección es tan potente que se puede usar de día o de noche y se activa agitando la mano o tocando un botón, además, se desactiva automáticamente en 10 segundos. Adicionalmente incluye una base de carga inalámbrica desde la que se puede configurar el color en el que se mostrará la hora en el reloj.

El funcionamiento de Ritot parece ser suficientemente simple como para usarlo cotidianamente. Quienes deseen uno pueden aportar desde 120 dólares en Indiegogo para apoyar la campaña y recibir uno de los primeros productos cuando estén listos.

 

Vía | UnoCero

AirType te permitirá escribir en tu tablet sin la necesidad de tocarla

21 julio, 2014

Recientemente, el equipo de ATX Built, se encuentra trabajando en un prototipo que permitirá a los usuarios escribir de manera precisa y cómoda en sus dispositivos móviles sin la necesidad de un teclado.

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El proyecto AirType consta de 2 brazaletes que te permitirán escribir en el aire. Aunque aún no hay mucha información, todo parece indicar que este dispositivo aprenderá de tus hábitos y se adaptará a tú forma de escribir. Las unidades detectarán el movimiento de tus dedos para identificar la letra que buscas presionar en el teclado invisible.

Algunas fotos sugieren que se trata de un dispositivo portable y totalmente inalámbrico, y se conectará por medio de una app que implementará corrección y predicción de texto de forma dinámica.

Actualmente el proyecto se encuentra en fase de desarrollo, pero sí esta propuesta resulta funcional, sin duda resultará un éxito, pues escribir grandes cantidades de texto en la pantalla de una tablet resulta cansado y frustrante, además de que algunos teclados portátiles implican cargar con un accesorio más y no brindan la comodidad necesaria.

 

Vía | Qore

Rusia edita artículo de Wikipedia sobre avión de Malaysia Airlines derribado el jueves

21 julio, 2014

El bot de Twitter RuGovEdits, que monitorea la edición de artículos de Wikipedia que realizan desde IPs del gobierno ruso, el viernes temprano por la mañana publicó un tweet indicando que habían editado un artículo de Wikipedia en idioma ruso, sobre accidentes aéreos de la aviación civil.

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El tweet de RuGovEdits indica que “Artículo de Wikipedia con la Lista de accidentes de aeronaves en la aviación civil ha sido editado por el VGTRK http://ru.wikipedia.org/w/index.php?diff=64288991&oldid=64288044

El bot no precisa quién editó el artículo pero si que fue hecho desde una IP del gobierno ruso y que la IP pertenece al VGTRK que es la Compañía Estatal de Televisión y Radioemisora de Toda Rusia.

La edición se produjo para cambiar un párrafo sobre el incidente del avión MH17 de Aerolíneas de Malasia que el jueves último fue derribado por un misil en Ucrania, cerca de la frontera con Rusia.

En el artículo original se leía

“El avión [vuelo MH17] fue derribado por terroristas de la autoproclamada República de Donetsk con un sistema de misiles Buk, que los terroristas recibieron de la Federación de Rusia.”

Ese párrafo del artículo original fue reemplazado con lo siguiente

“El avión [vuelo MH17] fue derribado por soldados ucranianos”

Este bot de Twitter fue creado hace unos días atrás con el mismo código fuente que utilizan en otros bots de Twitter que fueron creados para monitorear Wikipedia cuando editan artículos desde las IPs del Parlamento Británico @parliamentedits) y el congreso de los Estados Unidos (@congressedits).

 

Vía | UnoCero

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